CYCLE n° 5
Les Maîtres Insulaires

EDITION FRANCAISE

88
•
A l'assaut d'Andromède 1990
89
•
Planète de pénitence 1990
90
•
Les gardiens des galaxies 1990
91
•
La guerre du gel 1991
92
•
Héros de l'horreur 1991
93
•
Microscosme et macrocosme 1991
94
•
Les pyramides pourpres 1991
95
•
Le triscaphe titanesque 1991
96
•
Le péril surgi du passé 1992
97
•
Téléporteurs dans les ténèbres 1992
98
•
Les condamnés du Centre 1992
99
•
La cinquième colonne 1992
100
•
Les Coureurs d'ondes de Chrystal 1992
101
•
Invasion interdite 1993
102
•
L'armada akonide 1993
103
•
Les astéroïdes d'Androbêta 1993
104
•
Le satellite secret 1993
105
•
La débâcle des Deux-Nez 1993
106
•
Les soeurs stellaires 1993
107
•
La ville vitrifiée 1994
108
•
Le monde des marais 1994
109
•
La sphère spatiotemporelle 1994
110
•
La station de Saar Lun 1994
111
•
Le messager des Maîtres 1994
112
•
L'ingénieur intergalactique 1995
113
•
La revanche des Régénérés 1995
114
•
L'être d'Emeraude 1995
115
•
Tempête sur Téfrod 1995
116
•
Les mercenaires des Maîtres 1995
117
•
Le robot qui rit 1995
118
•
La machine de Multika 1995
119
•
Le transmetteur temporel 1996
120
•
Les temples de Tarak 1996
121
•
L'agent atemporel 1996
122
•
L'Emir et l'éternité 1996
123
•
Les transmuteurs de Tanos 1996
124
•
Le seigneur de Sadlor 1996
125
•
Le sarcophage stellaire 1997
126
•
La piste parapsychique 1997
127
•
La facture des faussaires 1997
128
•
Iago l'innocente 1998
129
•
Miras le maléfique 1998
130
•
Naufrage dans le néant 1998
131
•
Le pacte de paix 1998
132
•
L'escapade de L'Emir 1998
133
•
Illusions interstellaires 1998
134
•
La faillite de Faktor IV 1998
135
•
Multidon la maudite 1999
136
•
Terreur sur Tamanium 1999
137
•
Le sacrifice suprême 1999


FASCICULES

(*) Fascicule non traduit en français
 
200
•
Die Straße nach Andromeda K.H. Scheer
201
•
Sternstation im Nichts Kurt Mahr
202
•
Die Retter der CREST Clark Darlton
203
•
Die Stadt der Verfemten William Voltz
204
•
Das Drung (*) Kurt Brand
205
•
Der Wächter von Andromeda H.G. Ewers
206
•
Die Schrecken der Hohlwelt Kurt Mahr
207
•
Die 73.Eiszeit William Voltz
208
•
Die blauen Herrscher Kurt Brand
209
•
Im Banne der Scheintöter Clark Darlton
210
•
Auf den Spuren der CREST H.G. Ewers
211
•
Geheimwaffe Horror K.H. Scheer
212
•
Die Mikro-Festung William Voltz
213
•
Giganten am Sudpol H.G. Ewers
214
•
Der Kampf um die Pyramiden Kurt Mahr
215
•
Endstation des Grauens H.G. Ewers
216
•
Aufbruch der Oldtimer William Voltz
217
•
Gefahr aus der Vergangenheit K.H. Scheer
218
•
Brennpunkt Twin H.G. Ewers
219
•
Teleporter Achtung Kurt Mahr
220
•
Der Tod von den Sternen Clark Darlton
221
•
Verschleppt nach Andro-Alpha William Voltz
222
•
Die Doppelgänger von Andromeda K.H. Scheer
223
•
Die fünfte Kolonne H.G. Ewers
224
•
Agenten gegen das Imperium Clark Darlton
225
•
Rendezvous im Weltall Kurt Mahr
226
•
Die Parasprinter K.H. Scheer
227
•
Der Duplo und sein Schatten William Voltz
228
•
Die Räche des Mutanten William Voltz
229
•
Feind aus fremder Galaxis Clark Darlton
230
•
Finale für Twin H.G. Ewers
231
•
Das System der Verlorenen Kurt Mahr
232
•
Die Zeitfalle Clark Darlton
233
•
Geheimsatellit Troja K.H. Scheer
234
•
Wachkommando Andro-Beta H.G. Ewers
235
•
Die Kaste der Weißrüssel William Voltz
236
•
Im Camp der Gesetzlosen William Voltz
237
•
Die drei Sternenbrüder Kurt Mahr
238
•
Der Geleitzug ins Ungewisse K.H. Scheer
239
•
Welt unter heißer Strahlung Clark Darlton
240
•
An der Schwelle zur Hölle H.G. Ewers
241
•
Fünf von der CREST William Voltz
242
•
Das Rätsel des Sumpfplaneten William Voltz
243
•
Raumaufklärer 008 Kurt Mahr
244
•
Die Kugel aus Zeit und Raum Clark Darlton
245
•
Notrufe aus dem Nichts K.H. Scheer
246
•
Kontrollstation Modul H.G. Ewers
247
•
Der Herr der Androiden H.G. Ewers
248
•
Unter Einsatz seines Lebens Clark Darlton
249
•
Der Geist der Maschine Kurt Mahr
250
•
Die sechste Epoche K.H. Scheer
251
•
Die Armee der Biospalter William Voltz
252
•
Die Welt der Regenierten William Voltz
253
•
Vorstoß in die Dunkelwelt H.G. Ewers
254
•
Die Geistersonne H.G. Ewers
255
•
Sperrzone in Andromeda Clark Darlton
256
•
Im Reich der Zentrumswächter Clark Darlton
257
•
Der Dreitöter William Voltz
258
•
Die Mikro-Henker H.G. Ewers
259
•
Der unheimliche Roboter H.G. Ewers
260
•
Gespenster der Vergangenheit Kurt Mahr
261
•
Die Fabrik des Teufels Kurt Mahr
262
•
Der Meisterplan William Voltz
263
•
Sieben Stunden Angst William Voltz
264
•
Die Invasion der Toten K.H. Scheer
265
•
Das Zeitauge H.G. Ewers
266
•
Die Tempel von Darak H.G. Ewers
267
•
Rückkehr in die Gegenwart Kurt Mahr
268
•
Stoßtrupp in Zeit und Raum Clark Darlton
269
•
Jagd auf den Zeitagenten Clark Darlton
270
•
Ultimatum an Unbekannt K.H. Scheer
271
•
Die Welt der Körperlosen H.G. Ewers
272
•
Flaggschiff in Not H.G. Ewers
273
•
Unter den Gletschern von Nevada William Voltz
274
•
Zwischen Feuer und Eis William Voltz
275
•
Der Flug nach Barkon Clark Darlton
276
•
Irrweg durch die Zeit Kurt Mahr
277
•
Befehle aus der 5.Dimension K.H. Scheer
278
•
In geheimer Mission auf Lemuria William Voltz
279
•
Die Bezwinger der Zeit William Voltz
280
•
Die Weltraumdetektive greifen ein H.G. Ewers
281
•
Kampf in der Tiefsee H.G. Ewers
282
•
Die Spur fuhrt zu Jagos Stern Clark Darlton
283
•
Flucht vom Giftplaneten Kurt Mahr
284
•
Anschlag gegen die Erde William Voltz
285
•
Die dritte Waffe William Voltz
286
•
Jagd auf die Teleporterkugel H.G. Ewers
287
•
Die Halle der Unbesiegbaren H.G. Ewers
288
•
Das Sonneninferno K.H. Scheer
289
•
Das System der blauen Riesen Clark Darlton
290
•
Koordination ins Jenseits Clark Darlton
291
•
Brücke zwischen den Sternen Kurt Mahr
292
•
Der Bahnof im Weltraum William Voltz
293
•
Unternehmen Central-Station William Voltz
294
•
Die Eroberer Clark Darlton
295
•
Der verlorene Planet Clark Darlton
296
•
Die Herrin der Sterne Kurt Mahr
297
•
Superfestung Tamanium H.G. Ewers
298
•
Amoklauf der Schläfer H.G. Ewers
299
•
Am Ende der Macht William Voltz


VOLUMES ARGENTES

21
•
Straße nach Andromeda  
22
•
Schrecken der Hohlwelt  
23
•
Die Maahks  
24
•
Die Para-Sprinter  
25
•
Brennpunkt Andro-Beta  
26
•
Kontrollstation Modul  
27
•
Andromeda  
28
•
Lemuria  
29
•
Der Zeitagent  
30
•
Bezwinger der Zeit  
31
•
Pakt der Galaxien  
32
•
Die letzte Bastion  


RESUME GLOBAL

En 2400, à bord de sa nef amirale, leKrest II, et en compagnie du Halutien Icho Tolot, Perry Rhodan surgit au centre d'un réseau de transmetteurs de matière reliant le centre de la Voie Lactée à la Nébuleuse d'Andromède. À côté des pièges machiavéliques qui les attendent dans l'abîme intergalactique, les Terraniens se heurtent à de nouveaux adversaires, les Maahks (ou Méthaniens), dont une forteresse spatiale attaque bientôt la station régulatrice du transmetteur du cœur de notre Galaxie. Grâce à plusieurs opérations d'infiltration, l'invasion de la Voie Lactée organisée par les Maahks est évitée de justesse.

Dès 2402, les Terraniens parviennent à pénétrer davantage à l'intérieur d'Andromède en s'appuyant sur des têtes de pont établies dans les micronébuleuses voisines, Andro-Alpha et Androbéta. Ceux qui détiennent l'hégémonie sur Andromède apparaissent comme une poignée d'êtres auréolés de mystère, les Maîtres Insulaires. Tous les moyens leur sont propices pour neutraliser les Terraniens, y compris les manipulations temporelles. Le nouveau vaisseau-amiral de Rhodan, leKrest III, est ainsi projeté à plus de cinquante mille ans dans le passé : sur la Terre, l'Impérium de Lémuria se défend alors désespérément contre les belliqueux Halutiens. Effectuant le même plongeon mais perdant tout espoir de retour, la barge spatialeDino-III et son équipage rendent possible le sauvetage duKrest III qui regagne enfin le temps présent.

Les tyrans d'Andromède focalisent leurs actions suivantes sur la Voie Lactée et contre l'Empire Solaire. En 2405, suite au pacte de paix conclu entre Terraniens et Maahks puis à la destruction de la route des transmetteurs reliant Andromède et la Galaxie, les Maîtres Insulaires sont éliminés les uns après les autres. C'est Atlan qui, au final, remporte le duel décisif contre Faktor I, le Maître suprême – une femme habitée par une volonté de puissance hors du commun et qui avait au préalable réussi à le séduire.

Février 2406 marque le début d'une accalmie de vingt-neuf ans au cours de laquelle Perry Rhodan et ses collaborateurs mettent tout en œuvre pour que l’Empire Solaire se relève des difficultés qu'elle vient de traverser.


© Michel Vannereux